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第一次嘗試Blender

Blender是開源界有名的3D建模動畫軟體。

很久以前就想要玩玩看的,今天終於摸了一下。然後發現Linux版本比起Windows版本給我的感覺好上很多。
按照這邊的教學,雖然在一堆格線跟三維座標中天旋地轉,還是順利把一隻稍微能看的雪人畫出來了。

我第一次使用Blender時畫出來的
我第一次使用Blender時畫出來的

雖然我很好奇為什麼不拿其它東西來示範,但我還真想不出來除了雪人以外,還有什麼東西可以比這個更簡單了,幸好不是拿茶壺來教啊。

這種從頭開始學畫東西的感覺,讓我想起我國中那時開始自己學Flash 5,第一個作品就是把一顆球從左下角跑到右上角,然後就是畫一隻狗搖尾巴,哈哈,真是懷念。

順帶一提,Blender在輸出圖像時預設的藍色背景,讓人聯想到歐美人稱呼色情片的說法。

另外,根據The Linux Alternative Project上面的列舉,除了Blender以外還有以下這些其他的開源3D軟體,而且都還有在開發中。

K-3D
和Blender使用YafaRay不同,預設使用的Render Engine是Aqsis
但跟Blender一樣用Python寫成,除了Mac平台還在努力中外,支援Windows和Linux系統。

Wings 3D
介面很清爽。
用跨平台的Erlang寫成,最近Erlang還蠻出名的。

Art of Illusion
介面看起來很簡潔。
用JAVA寫成,所以全平台支援。

Sweet Home 3D
其實跟3D建模相關性不大,是可以用3D預覽模型的室內設計軟體。
一樣是用JAVA寫成,所以全平台支援。

4 replies on “第一次嘗試Blender”

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